FUNDAMENTOS TEÓRICOS Y DIDÁCTICA



.A. BIBLIOGRAFÍA


- Serious Games and Edutainment Applications
- Quest to Learn (MIT)




B. ARTÍCULOS


- Casos de uso de juegos en educación para la salud (en inglés)
- Digital Game-Based Learning (Educause, 2006)
- Project Imagine (Game based Learning): Conclusiones
- A Primer on Learning Game Design



C. WEBS DE REFERENCIA


- Serious Games Institute
- Games+Learning+Society Conference
- Health Games Research
- Cómo gamificar: wiki de Gamificación.org


D. VÍDEOS


Utilizando los fundamentos del diseño de juegos en el aula